سونی استودیوی بازی سازی Nixxes Software را تصاحب کرد
به گزارش جعبه مهر، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی به تازگی اعلام کرده است که استودیو هلندی نیکسِس سافتور (Nixxes Software) را خریداری کرده است؛ استودیویی که بیش از همه برای تبحرش در عرضه پورت های بعضی از بازی های معروف برای کامپیوترهای شخصی و همین طور پشتیبانی فنی در توسعه بازی ها شناخته می شود.
طبق اعلام رسمی هرمن هالست، مدیر استودیوهای پلی استیشن، استودیو Nixxes Software به جمع استودیوهای داخلی پلی استیشن اضافه شده است. این استودیو هلندی در شهر أوترخت واقع شده است. طبق بیانیه منتشرشده، این استودیو به گروه فناوری، خلاقیت و خدمات استودیوهای داخلی پلی استیشن اضافه خواهد شد که وظیفه این بخش تمرکز روی جنبه های فنی و پشتیبانی از ظرفیت های توسعه بازی های استودیو های داخلی پلی استیشن خواهد بود.
هرمن هالست در بیانیه خبری خود اعلام کرده است: من احترام بسکمک برایNixxes قائل هستم و هیجان زده ام که این استودیو باتجربه و حرفه ای قرار است به ما بپیوندد و جزئی از استودیوهای داخلی سونی شود. آن ها برای بهبود بازی ها و ارائه بهترین تجربه ممکن برای گیمرها شور و اشتیاق بسکمک دارند. Nixxes یک سرمایه فوق العاده برای تمامی استودیوهای داخلی پلی استیشن به تعداد میرود که می تواند به استودیوهای مختلف ما در رسیدن به مهم ترین هدفشان که خلق تجربه ها و محتوای منحصر به فرد پلی استیشن با بهترین کیفیت ممکن است، کمک فراوانی کنند.
یوریِن کاتسمان (Jurjen Katsman)، مؤسس و کارگردان ارشد استودیو Nixxes Software، درباره این موضوع می گوید: ما نمی توانیم بیش از این صبر کنیم و بسیار هیجان زده هستیم که تخصص و تبحر خود در زمینه های فنی توسعه بازی را به مجموعه بازی های بزرگ استودیوهای پلی استیشن بیاوریم. ما مشتاقانه منتظر همکاری با بعضی از بااستعدادترین استودیوهای حاضر در صنعت هستیم تا باکیفیت ترین تجربه ها را برای طرفداران پلی استیشن ارائه دهیم.
با توجه به متن بیانیه منتشر شده، مشخص است که سونی استودیوی Nixxes را برای خلق و توسعه بازی های تازه استخدام نکرده است، بلکه از آنجایی که آن ها به گروه فناوری، خلاقیت و خدمات پلی استیشن اضافه خواهند شد، در خلق بازی های مختلفی به دیگر استودیوهای سونی کمک خواهند کرد. آن ها یکی از بااستعدادترین و بهترین استودیوها در زمینه فنی هستند و سابقه آن ها هم گواه این قضیه است. به همین علت عجیب نیست که سونی تصمیم گرفته این استودیو را خریداری کند. به خصوص با در نظر گرفتن اینکه برای سال های زیادی است که استودیوهای XDEV و VASG در قالب مجموعه استودیو های داخلی پلی استیشن چنین کاری را انجام می دهند و در ساخت بازی ها و جنبه های فنی و هنری آن کمک فراوانی به دیگر استودیوهای سونی انجام می دهند.
علاوه بر آن، هرمن هالست در نوشته ای در توییتر بیان نمود که سونی و استودیو گوریلا گیمز در گذشته و برای ساخت بازی کیلزون: شادوفال با Nixxes Software همکاری داشته و آن ها به گوریلا گیمز کمک کرده اند تا آن بازی بتواند هم زمان با عرضه پلی استیشن 4 برای این کنسول نسل هشتمی عرضه شود.
با توجه به سابقه این استودیو هلندی ممکن است سونی دلایل دیگری هم برای این خرید داشته باشد. آن ها یکی از استودیو های خوش نام در ساخت پورت بازی ها برای کامپیوترهای شخصی هستند و در گذشته سابقه همکاری زیادی با اسکوئر انیکس برای ساخت پورت بازی هایی نظیر Deus Ex: Mankind Divided، مارول اونجرز و سه گانه ریبوت توم ریدر داشته است. به همین علت، علاوه بر پشتیبانی از استودیوهای پلی استیشن، ممکن است آن ها روی ساخت پورت باکیفیت بعضی از بازی های پلی استیشن برای کامپیوترهای شخصی هم کار کنند. از آنجایی که سونی قبلا هم اعلام کرده بود بازی های بیشتری را در آینده برای کامپیوتر منتشر می کند، این اتفاق می تواند کاملا محتمل باشد.
منبع: Nixxes
منبع: دیجیکالا مگجعبه مهر: قدرت گرفته از سیستم مدیریت محتوای بانیما